我有一个很长很长很长很长很长很长很长很长的简介

Day001_login

001,登录界面设计


左临摹100dayUI的登录界面,右是基于原基础上的修改。


设计思考:

1,当要开始设计一个登录界面时,首先不是打开PS新建一个文档。而是应该明确需求后再动手。

登录界面所包含的控件:登录按钮,输入框

是否需要记住密码的选项,是否需要注册入口,忘记密码入口等

需要强调突出的信息是什么:登录按钮以及当前所处的位置

按钮的两种状态,输入框get焦点时是什么样


2,临摹的作品更多是用于web端,所以将提示信息与输入框分离,因为电脑端相较于手机端屏幕大。由于手机屏幕大小的限制,所以我将提示信息与输入文本的位置合二为一。通过字体的大小及颜色开区分当前焦点。...

 
2017/2/4    

切图命名规范

在这次项目中,发现更改切命名浪费了很多时间,统一的规范很必要。所以在网上找了一篇关于切图的命名规范的文章来学习下。

一、为什么要制定规范的命名规则和标注1、自身层面

对自己的文件整理有很大的帮助,后期修改文件、图层的时候更加方便快捷,而且规范的命名也显得设计自身比较专业。

积累规范文档,对后续项目有帮助,能够提高工作效率,避免重复性工作。

2.团队层面

如果命名不统一,大家就很难达成共识,任务交接时需要很大的学习成本,所以规范的命名对于团队协作也有极大的推动作用。

3.开发层面

这一点是最重要的,可以极大的节省程序开发的时间成本,减少很多不必要的沟通与重复切图的概率,因为只要我们的命名足...

 
2017/1/19    

触摸与手势的交互模式

还记得鼠标作为最常用的触发器在网站及应用上悬浮和点击的时光吗?那些日子一去不复返了。苹果公司推出iPhone后,多点触控技术成为了主流,用户了解到他们不只是能在界面点击而且还可以用手捏合、滑动、横扫。手势成为了新的点击。

触摸和手势驱动设备的兴起,极大的改变了我们思考交互的方式。手势不仅是好玩,而且也非常有用和自然。今天,移动应用的成功很大程度上也取决于构建体验的手势有多么的好用。甚至Adobe公司还推出了一个新的设计线框图的程序,Adobe XD,支持你从把一切构建成简单的线框图原型和多屏幕体验。你可以免费下载和体验下Adobe XD。

手势驱动用户界面的力量

手势控制如此的自然和直接...

 
2017/1/18    

2016年UI设计趋势分析

前言

进入2016年后,我们会发现行业在体验设计上出现了很多新的元素,从我们平时经常浏览的设计社区中,这些新元素出现的频率越来越高,比如彩色投影、双色调渐变设计等,我们也慢慢开始接受这些新变化,并且逐步应用到我们的产品中。这篇文章的初衷是希望能更系统更全面地梳理出一份流行趋势的分析,能对我们平时的工作能产生一定的指导作用。 

使用模糊背景

模糊背景和iOS毛玻璃效果非常的相似,也符合时下流行的扁平化和现代风的设计,设计效果十分的赏心悦目,可以很好的和幽灵按钮以及时下流行的元素搭配起来,提升用户体验。

以淘宝电影为例,采用的是虚化电影海报作为背景,这样做的好处是每一个页面的头部...

 
2016/9/20    

7个技巧,让你的app拥有更棒文案

嗯,我是作家,靠写字糊口。但你也许不信:我讨厌阅读。

但别误会——我还是会花大量时间阅读。我努力并艰难地读书,读 Blog,读杂志,报纸上的信息。可一旦作者开始啰嗦,我眼睛就发花,只想葛优躺。


  我只能看到一堵字堆砌的高墙

小时候,我觉得厌恶阅读是弱点。多年后我才明白,这个弱点却成就了一个好作家。

我的工作是为 app 和网页撰写文案。这领域里,提倡「简短优于才华」,每个字都很重要。写文案和设计其实很相似——为讨厌阅读的用户设计文案。


用户根本不读你的界面文案


大量研究表明,用户上网时基本不阅读。对于 app、游戏、或者其他需要交互的屏幕来说,情况...

 
2016/9/5    
2016/8/18    
2016/8/5    
2016/7/26    
2016/7/25    

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